NDK

사용 용도

  • 게임이나 물리 시뮬레이션처럼 고도의 성능이 필요한 경우

  • C, C++ 라이브러리의 재활용이 필요한 경우

필요

  • Android Studio 2.2+

  • NDK

  • CMake

  • LLDB

빌드

  • 새로운 라이브러리를 만드는 거라면 CMake 사용

  • 기존의 거대한 라이브러리를 가져다 쓰는거라면 ndk-build 사용

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